Descrizione

Il corso di “Teorie e tecniche dell'interazione” si sofferma sulla forma interattiva per eccellenza espressa dai media digitali: il videogioco. Saranno affrontate le forme principali in cui si è declinato il fenomeno della Game Art negli ultimi vent'anni: dal machinima agli art game, dalla manipolazione e l'hacking di hardware e software alla performance. Gli studenti saranno invitati a sperimentare queste forme nello sviluppo di elaborati pratici.

L'obiettivo teorico del corso è lo sviluppo di una conoscenza approfondita delle intersezioni tra storia del videogioco e storia dell'arte. L'obiettivo pratico è l'acquisizione di una buona familiarità con pratiche derivative e di remix, e della consapevolezza di agire non come utenti passivi dei media interattivi, ma come attori consapevoli di pratiche transmediali.

 

Immagine: Eddo Stern, Darkgame 3, 2009 – 2013. Immagine courtesy l'artista

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